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디터 람스-독일 디자이너 "Less But Better"

자유U_U 2023. 4. 17. 23:28
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디터 람스는 절제와 단순함, 합리성을 강조한 디자인으로 유명한 독일의 산업 디자이너입니다. 그의 작품들은 디자인 분야에 상당한 영향을 미쳤고, "Less but Better" 그의 철학은 오늘날 현대 산업디자인의 기준이 되었습니다.

생애 업적

1932년 독일 비스바덴에서 태어난 디터 람스는 1955년 브라운에 입사하여 1995년까지 40년에 달하는 기간 동안 라디오, 레코드 플레이어, 계산기 등 폭넓은 제품을 디자인했으며, 건축을 전공한 그의 배경에 영향을 받아 미니멀리즘적 접근법과 기능성에 초점을 둔 디자인으로 20세기 최고의 산업 디자이너로 평가받고 있습니다. 그의 가장 유명한 디자인 중 하나는 ‘백설공주의 관’이라는 별명을 가진 브라운 SK4 축음기입니다. 1956년에 발매된 이 제품은 당시의 부피가 크고 화려한 디자인에서 벗어나 심플하고 모던한 디자인으로 이후 레코드 시스템의 원형이 되었습니다 그 후에도 브라운에서 라디오를 포함한 다양한 제품들을 설계해 왔고, 그의 디자인은 미적 일뿐만 아니라 기능적이고 내구성까지 갖추고 있으며 좋은 디자인은 눈에 띄지 않도록 해야 하고 사용자의 요구에 부응해야 한다는 철학으로 우리의 삶을 개선하고 세상을 더 나은 곳으로 나아가기 위한 디자인계에 큰 유산을 남겼습니다. 브라운에서 일한 것 외에도, 영국 회사 비츠에서 가구를 디자인했으며 회사의 상징적인 606 유니버설 선반 시스템을 디자인했습니다. 이 모듈식 선반 시스템은 오늘날에도 여전히 생산 중이고 모더니즘 디자인의 정석으로 여겨집니다. 그의 디자인 철학은 그의 건축 배경과 스위스 디자이너 Max Bill의 작품에 많은 영향을 받았습니다. 그는 좋은 디자인은 눈에 거슬리지 않고 사용자의 요구에 응해야 한다고 믿었고, 또한 디자인에서 단순성, 기능성, 그리고 내구성의 중요성을 강조했는데, 이것은 좋은 디자인의 10가지 원칙으로 오늘날까지 좋은 디자인에 대한 기준으로 남아있습니다. 1995년 브라운에서 은퇴한 후, 비엔나의 응용 예술 대학에서 산업 디자인 교수로 활동하였고, 독일연방공화국 훈장과 평생공로상 디자인 플러스상을 포함하여 수많은 상과 명예를 받았습니다. 오늘날, 20세기의 가장 영향력 있는 디자이너 중 한 명으로 여겨지며, 그의 미니멀리즘적인 미학과 기능성에 대한 강조는 전 세계 디자이너들에게 계속해서 영감을 주고 있으며, 그의 디자인은 여전히 수많은 디자인의 길잡이 역할을 하고 있습니다.

 

디자인 철학

그의 좋은 디자인 10원칙은 미적으로 만족할 수 있음뿐 아니라 기능적이면서 사용하기 쉽고 지속가능한 제품을 만들기 위해 만들어진 그의 철학이 담겨있는 디자인 가이드입니다.

1. Good design is innovative.(좋은 디자인은 혁신적이다.)

그는 좋은 디자인은 현재 가능한 것의 경계를 넓히고 새로운 아이디어와 개념을 도입해야한다고 믿었습니다. 이 원칙은 디자이너가 업무에서 창의적이고 실험적일 것을 장려하고 기존 디자인을 개선하기 위해 지속적으로 노력하도록 장려합니다.

2. Good design makes a product useful.( 좋은 디자인은 제품을 유용하게 한다)

디자인의 첫 번째 목표는 유용하고 명확한 목적에 도움이 되는 제품을 만드는 것입니다. 이 원칙은 설계자가 사용자의 요구에 집중하고 기능적이고 사용하기 쉬운 제품을 설계하도록 장려합니다.

3. Good design is aesthetic.( 좋은 디자인은 심미적이다)

좋은 디자인은 아름답고 미적으로 기뻐해야 한다고 생각 했으며, 이 원칙은 디자이너가 작품의 시각적 영향을 고려해 시각적으로 매력적인 제품을 만들도록 장려합니다.

4. Good design makes a product understandable.(좋은 디자인은 제품을 이해 가능하게 한다.)

좋은 디자인은 이해하기 쉽고 사용하기 쉬운 것이어야 한다고 믿었으며, 이 원칙은 디자이너가 직관적이고 사용하기 쉬운 제품을 만들어 불필요한 복잡성과 혼란을 피할 수 있도록 장려합니다.

5. Good design is unobtrusive.(좋은 디자인은 눈에 띄지 않는다)

좋은 디자인은 눈에 띄지 않아야 하며, 자기 자신에게 주의를 기울여야 한다고 믿었습니다. 이 원칙에 따라 디자이너는 주위 환경에 자연스럽게 녹아들어 의도한 목적을 방해하지 않는 제품을 만들도록 장려합니다.

6. Good design is honest.(좋은 디자인은 정직하다.)

좋은 디자인이 정직하고 진실해야 한다고 믿었고, 디자이너들이 화려한 디자인 요소를 피하고 대신 그 기능에 있어 정직하고 투명한 제품을 만드는 데 집중하도록 장려합니다.

7. Good design is long-lasting.(좋은 디자인은 영속적이다.)

좋은 디자인은 내구성과 오래 지속되어야 하며, 디자이너는 제품의 수명을 고려하여 물리적 구조와 시대를 초월한 디자인 모두에서 오래도록 구축된 제품을 만들도록 장려됩니다.

8. Good design is thorough down to the last detail.(좋은 디자인은 마지막 디테일까지 철저하다.)

좋은 디자인이 아무리 작은 것이라도 세심하고 세세한 것까지 주의를 기울여야 하며, 디자이너는 제품의 기능성부터 심미성까지 모든 측면을 고려하고 모든 세부 사항을 신중하게 고려하도록 촉구됩니다.

9. Good design is environmentally friendly.(좋은 디자인은 환경 친화적이다.)

좋은 디자인이 지속 가능하고 친환경적이어야 하며, 설계자가 제품의 환경 영향을 고려하여 지속 가능한 재료로 만들어지고 수명이 끝날 때 재활용 또는 재사용할 수 있는 제품을 만들도록 장려합니다.

10. Good design is as little design as possible.(좋은 디자인은 가능한 한 최소한으로 디자인된다.)

좋은 디자인은 심플하고 미니멀리즘적이어야 한다고 믿었으며, 디자이너가 불필요한 복잡성이나 장식을 피하고 우아하고 절제된 디자인의 제품을 만들도록 장려합니다.

 

그의 뛰어난 디자인의 10가지 원칙은 기능적이고 아름답고 더 나은 세상에 기여하는 제품을 만들기 위해 표본이 되는 가이드라인입니다. 디자이너로서의 그의 10 원칙은 오늘날까지 전 세계 디자이너들에게 영감을 주고 영향을 계속 미치고 있습니다.